Modellemenin tamamlanmasının ardından kullanıcının önünde genelde gri bir manken oluşur. Render kârlemlerini serlatmak derunin bu aşamadan sonra yüzey şümul anlayışlemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve kamera ayarlarını yapmanız gerekmektedir. üç boyutlu Slash, Minecraft’a müşabih çarpık çurpuk bir yapı bloğu konsepti kullanarak modeller oluşturmana imkân tanılamayan ücre... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/